シムシティー
「シムシティーSF版」現在Wiiのバーチャルコンソールで配信中。昔の操作性、ドットの荒い画そのままに感動。セーブポイントだけはもう少しふやしてくれても良かった。2箇所じゃ少なすぎる。初代は単純で長くやってると飽きるけど、少しの時間で気ままに町を作るのには気楽で楽しい。
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シムシティ2000
「シムシティ2000SF版」市長となって都市を発展させていく。非常に自由度の高いSLG」PS版PC版もやったけど、SF版が過去最高に燃えたゲーム(^^ゞシナリオモードの「エクソダス」の為に1週間FC電源入れっぱなしで都市を発展させたこともあった。ある日の朝「宇宙へGO!(意訳)」メッセージを見たときの感動を今も覚えている(変)旦那と二人で正座してみましたさ(^_^;)
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バリューセレクション MOTHER 1+2
「MOTHER 1+2GBA廉価版」その昔FC・SFC版をプレイしました。私、RPGのレベル上げが苦手(ぶっちゃけめんどい)でどんな名作大作でも途中でいやになってしまう(でもラストは気になるからそこらへんだけ弟のプレイを眺める)のだけど、コレは自力でラストを見られた少数のうちの2つ。楽しいヽ(^o^)丿もう少し時間が自由になるようになったら3プレイしたい。
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かまいたちの夜 特別編
「かまいたちの夜 特別編PS版」SFC版もPS版もプレイしましたが、(システムの不備で)SFC版の方が難易度が高くPS版になってやっと楽しめるようになった。でもピンクのしおりには到達しなかった(^^ゞ現在WiiバーチャルコンソールでSFC版、配信中。夜中に一人でプレイすると怖いよ(/_;)
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弟切草
「弟切草SFC版」PS版も発売されたけど「怖すぎる(^_^;)」との理由であまり売れなかった模様。SFC版でも十分怖いよ…1回だけハッピー(コメディー)ENDにたどり着き、「この記憶を残そう!ホカは脳内からデリート!」と決めて封印(笑)でもwiiのVCで配信されたら多分買う(^^ゞ
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バハムート ラグーン
「バハムート ラグーン」(たぶん)同じ頃出たFFよりも気に入っていたS-RPG。ドラゴンの育成が好きだった。キャラもシナリオも良かった。が!しかし!知っている人は知っている某イベントにショックを受けてそこから進めず放置。あー。どこかで配信か移植版か廉価版かなんでもいいから出して欲しい。ラストを見たい。
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プリンセスメーカー
「プリンセスメーカーSFC版」画もシンプルで(なんてたって娘が地味だ)ゲームシステムも運任せ?なカードバトルシステム。でもそのシンプルなところが良かったなぁ。娘育成が単純に面白かった。
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プリンセスメーカー2
「プリンセスメーカー2 SS版」娘が可愛くなってイベントやスチルも増え、システムも改良されて俄然やり込めるようになったプリメ2.プリメはこれが最高傑作だったように思う。最近PS版の「夢みる妖精」(いまさら)買ったんですがシステムが良すぎて途中で寝ちゃうよ…(^_^;)
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テーマパーク ベスト
「テーマパーク ベスト PS版」あまりやり込めないシステムだったけど、遊園地を作るのが単純におもしろかった。ジェットコースターの設計は気をつけないと乗客が空を飛ぶ…飛ばせるのが楽しかったり(^^ゞ
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新テーマパーク PlayStation the Best
「新テーマパーク PS版」システムが大幅に改善されやりこみ要素もUPのテーマパーク決定版。やりこみ要素が多すぎてTVの前から離れられなくなるのが難点。現在DS版が発売中だがこのゲームは大きな画面でプレイする方が断然楽しく且つプレイしやすい…はず。
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バーガーバーガー
「バーガーバーガー PS版」ハンバーガーのチェーン店を拡大するSLG。ハンバーガーの新メニュー開発、店舗の出店。マネージャーの雇用に配置とやること盛りだくさん。でも、世界3大珍味バーガーとかおでんバーガーとか作れる笑えるポイントもあり。今でも思い出したようにプレイしたくなるmyEVERGREENgame。
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ときめきメモリアル 伝説の樹の下で
「ときめきメモリアル 伝説の樹の下で」初代ときメモSFC版。PCFX版もやったが燃えたのはコレ。詩織が落ちない。パラが全部200行っても甲子園で優勝しようともとにかく落ちない。ROMにバグがあるんじゃないかと疑ったほど。あまりのやりこみ度に旦那までもがメモラーに変身した。PS版であまりにあっけなく1回で詩織ちゃんが攻略できた時は返って呆然としたりした。
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サクラ大戦
「サクラ大戦SS版」記念すべき第1作。恋愛?戦闘ロボットSLG。女の子攻略パートよりも戦闘SLGパートに燃えた。何よりも主題歌に萌えた(違っ)流行った。スーパーマーケットで流れてた時には驚いた。今でも歌えるかも「はしーれーこーそくのーてーいーこーくかげきだんー♪」
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The Tower
「The Tower SS版」高層ビルを経営・発展させるSLG。エレベータの管理が最大のポイント。ヴゥウ〜ンガッチョンと効果音が耳にこだましてます。PC版があったはずなんだけど見つからなかったからSS版。オープンブック9003があんなことになったからなぁ。DS版が出てくれて素直に嬉しい。
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Aquazone Standard
「Aquazone Standard 」パソコンのモニターを水槽に。お魚飼育SLG。昔のver.はリアルを追求していてむちゃくちゃ難しかった(その割りにメカ魚なんかいた)でも綺麗でねー。がんばったけど難しかった。最近のはマシンスペック高いけど簡単そうで良いなぁ。
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ザ・コンビニ ~あの町を独占せよ~
「ザ・コンビニ ‾あの町を独占せよ‾ 」コンビに店長になってチェーン店を繁盛させようSLG。店のレイアウトを考えるのが楽しい。でもそのうち飽きる。そこまでが楽しい(^^ゞ
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FINAL FANTASY XI はじめてのファイナルファンタジーXI
「FINAL FANTASY XI はじめてのファイナルファンタジーXI PC廉価版」初期エリアのみのほぼ体験版。いちおうPSから入ってPCに移行しました。PSもPCもアトルガンまで拡張済み。でも、時間がなくてねー(/_;)3国レベルで止めた。でも楽しかったしヴァナは美しいです(^_^)また復帰したいなぁ。
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ファイナルファンタジーVII
「ファイナルファンタジーVII PS版」FFがSFCからPSに移籍後の第1弾。OPムービーが衝撃的でしたね。内容も素晴らしかったです。泣きました(でもラスト挫折したけどね)10年経っても色あせないとは凄い事です。
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ファイナルファンタジーX
「ファイナルファンタジーX」PS2以降後第1弾。やっぱりOPムービー(略。でも、長い!長いよ!!(>_<)途中で挫折。シナリオもキャラも秀逸なのでいつかリベンジ。
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ファイナルファンタジー4
「ファイナルファンタジー4 SFC版」初期のFFで唯一ラストまで行ったゲーム。シナリオが秀逸とよく言われるがあのラスト○○に飛び立つ荒唐無稽さはどうなの??と今でも思う。
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ドラゴンクエスト
「ドラゴンクエストFC版」日本のRPG。すべてはここから始まった。今プレイしたら単純なんだろうなぁ(^_^)でもあのOPもあの音楽もみんな忘れません。
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ドラゴンクエストII
「ドラゴンクエストII FC版」私にとってドラクエとはコレ。シナリオよりもキャラよりも復活の呪文が!!最大の思い出(^^ゞ
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ドラゴンクエストIII
「ドラゴンクエストIII FC版」フィールドの広大さ(今では大したことないかもだけど)とシナリオに泣いた。あー。そうくるかぁあ〜「そして伝説へ」が実感できた作品でした。
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ドラゴンクエスト5
「ドラゴンクエスト5SFC版」主人公が勇者じゃないドラクエ。それだけどもインパクトがあるのに結婚しちゃうんだよ。子供出来るんだよ!でも、「花嫁」がどっちもキライだったため途中放棄ヽ(^−^)丿またやり直したいなぁ。
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アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
「アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち PS版」長い…ながいよ…。石版探しは楽しかったがストーリー以外の部分が長すぎる…挫折。これだけはもう1度とは思わない(^_^;)
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